在昨天凌晨,拳头正式发布了第141位新英雄“血港开膛手·派克”,但是从他目前所揭示的所有技能来看,这显然不是一个辅助应该有的技能构成,但既然拳头此前就表示他们想做一个特别的辅助英雄,那么我们也有理由相信拳头似乎要对这家伙的能力进行相关的削弱,以便于将他锁死在下路甘心做辅助而不是去其他路担任别的角色。
以下是目前英雄联盟官方给出的正式技能介绍!
被动:溺水之幸
当派克脱离了敌人视野时,他可以迅速回复一定的生命值,取决于最近受到敌方英雄的伤害。此外,派克还可以将额外的生命值转换为额外的攻击伤害。
Q:透骨尖钉
点击:派克刺击并减速面前所有的敌人。击中英雄时会降低透骨50%的冷却时间。
按住不放:派克蓄力后扔出鱼叉,穿刺第一个命中的敌人,并将其向自己拖动一段距离。
W:幽潭潜行
派克潜入幽灵水域,获得伪装状态,并且移动速度大幅提高,在几秒内逐渐递减。
伪装:当敌人在一定范围之外时,派克会消失在视野中。攻击或者释放技能将会立即结束伪装。
E:魅影浪洄
派克向前突进,在原地留下一个幻影。短暂延迟后,幻影会回到派克身上,对经过的敌人造成伤害和眩晕。
R:涌泉之恨
派克放下一个X形的区域,闪现到命中的敌方英雄身边,处决生命值低于一定阈值的英雄。在X区域内没有被处决的敌方英雄会受到等同于阈值的伤害。
当一个敌方英雄在X区域内死亡时,最后一个助攻的友方英雄也会得到全部的金钱奖励。
派克可以在一段时间内再次释放涌泉之恨。
请注意看他最后的大招技能介绍,他的机制有点类似于德莱文的赏金机制,不过是最后一个获得助攻的友方玩家,所以这是一个团队型的辅助技能,但是不少玩家就表示既然拥有如此爆炸的伤害能力,那么他为什么不能打野和去其他路呢?况且还有隐身、控制等技能!
但是设计师后来的一席话让我们对他去其他路的想法彻底浇灭。
在设计师随后对派克的一系列问答中,他们提到派克是一个典型的用伤害能力换取众多控制能力的英雄,言下之意就是派克目前拥有很多控制类的技能(Q和E),所以他的伤害能力并不高,因此团队会有选择他的价值。而如果他作为打野的话,其实在测试中我们也试过了,说实话他刷野真的很伤而且很慢!那么为什么派克不能去上单或者中单呢?设计师表示派克没有什么强力的aoe清线能力,所以上单和中单就别想了。
所以从设计师的的一席话来看,他们在测试了所有位置后,辅助是最强的选择,虽然派克的详细技能数据要明天才会上线,但我们其实已经可以预见,他的伤害能力绝对不高!
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