《比利·林恩的中场战事》
导演:李安
上映日期:11月11日
亮点:李安的突破之作,画质提高到每秒4K、3D、120帧。
和李安之前的电影不同,这次的《比利·林恩的中场战事》将电影技术改革展示给了全球影迷,对于李安来说这次要挑战的事,是在4K、3D的基础上播放每秒120张图像。目前,这种技术也被称作是“沉浸式数字技术”。
当被问到为什么选择挑战120帧这样前无古人的技术巅峰时,李安表示,“数字电影就应该是3D的,这跟人眼睛处理信息的方式很匹配。120帧让画面没有抖动,4K让画面更清晰,再加上3D,你会觉得离角色很近。未来的电影就应该是这样的。”
4K、3D、120帧会创造怎样的观影体验呢?也就是说观影者能够看到电影中的每一个细节,包括演员的汗毛和毛孔,并且流畅感十足,可能会达到让人忘记这是一部电影的境界,亲历感和沉浸感都会得到成倍提升。如果说以前我们跟电影之间还隔着一块荧幕,那“沉浸式数字技术”会让这块屏幕消失,而你就在故事现场近距离的观看每一个细节。
但无论技术有多前卫,优秀导演都会遵循一个事实,再好的技术也要为讲故事服务。
这部影片根据本·芳汀小说改编,被认为是伊拉克战争版的“第22条军规”。故事主角是一名19岁的得克萨斯男孩比利·林,他在加入美军步兵部队后,被派往伊拉克战场。2005年他和同事们在一次交火中大难不死、逃过一劫。为了展示伊战成果,布什政府把他们召回国,让他们在感恩节那天的达拉斯牛仔队橄榄球比赛中场休息时与碧昂斯等娱乐明星同台,同时向他们授予荣誉勋章。不过在这之后,比利·林和其他的老兵又被布什政府重新送回到了伊拉克战场。
每部电影中其实都蕴含着一个属于导演的世界,那么借这部电影,李安阐释了自己所理解的军人:“军人被告知如何在战场上生存,却没有被告诉如何在战争后生存。我觉得军人身上都有一种宿命感,就如同拍电影于我来说,也是一种宿命。”
从题材来看,即使《比利·林恩的中场战事》不上4K、3D、120帧,也会是一部不错的剧情片。
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